GTA 6 Systemanforderungen

Voraussetzungen Zum Spielen von GTA VI

Die erste Version von GTA VI erscheint für PlayStation 5 und Xbox Series X|S, da das GTA 6 Release-Datum für PC noch nicht bekannt gegeben wurde. Die Konsolen-Erwartungen stehen hier vor einer inoffiziellen PC-Prognose, basierend auf Rockstar-Äußerungen und dem Wikipedia-Eintrag zu GTA VI.

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Übersicht

Der Text untersucht hier jede Kategorie und unterscheidet bestätigte Details von Prognosen für die GTA 6 Mindestanforderungen.

Geschätzte Specs für Die PC-Version

PC – geschätzte Specs

Die Werte für die empfohlenen Systemanforderungen von GTA 6 auf dem PC dienen nur der Planung und sind keine verbindliche Zusage. Die Tabelle wird aktualisiert, sobald Rockstar offizielle Angaben macht.

KomponenteMinimum (1080p, Low)Empfohlen (1440p, High)Ultra (4K, Max)
OSWindows 10 64-bitWindows 11 64-bitWindows 11 64-bit
ProzessorRyzen 5 3600 / i5-9600KRyzen 7 5800X / i7-10700KRyzen 9 7900X / i7-13700K
GrafikRTX 2060 / RX 5700Erste getestete Konfiguration listet RTX 3070 oder RX 6800 XTGrafikkarten auf dem Niveau von RTX 4080 oder RX 7900 XTX
Arbeitsspeicher16 GB RAM32 GB RAM32 GB RAM
Speicherplatz150 GB SSD150 GB NVMe SSD150 GB NVMe SSD
DirectXVersion 12Version 12 UltimateVersion 12 Ultimate

Die GTA-6-Speicherangaben wurden zuletzt bei unserer regulären redaktionellen Prüfung aktualisiert. Der Speicherbedarf von Spielen steigt vor allem kurz vor dem Release stark an, sodass die endgültige Größe auf der Festplatte diese Werte übertreffen wird.

Offizielle Systemanforderungen für GTA 6 wurden noch nicht veröffentlicht. Alle Planungen für eine PC-Version basieren daher auf indirekten Vergleichen mit früheren Rockstar-Titeln und nicht auf direkten Angaben des Studios. Rockstar hat weder Release-Datum noch Store noch Systemanforderungen genannt. Da bisher keine PC-Version erschienen ist, wurden die Anforderungen anhand getesteter Hardware aus früheren Titeln abgeleitet. Hier erfährt man alles Wissenswerte zu den technischen Anforderungen für das Spiel in GTA 6 Details.

Gründe für Fehlende Offizielle PC-Spezifikationen

Rockstar veröffentlicht PC-Hardware-Details meist erst kurz vor dem Release dieser Plattform. Die PC-Anforderungen von GTA V erschienen über ein Jahr nach den Konsolenversionen. Red Dead Redemption 2 folgte demselben Muster. GTA VI ist derzeit nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S angekündigt. Das Fehlen einer PC-Version wird auch auf der Wikipedia-Seite zu GTA VI vermerkt.

Die RAGE-Engine hat bei allen früheren Hauptspielen PC-Portierungen unterstützt. Die Konsolenversionen bieten native 4K-Auflösung und Ray-Tracing-Optionen, was eine gute Basis für Schätzungen der PC-Anforderungen liefert.

Berechnungsmethode der Schätzungen

Die Schätzungen für die PC-Anforderungen von GTA 6 wurden durch Vergleiche der Konsolenleistung mit den Mustern aus GTA V (PC vs. ältere Konsolen) und Red Dead Redemption 2 (PC vs. PS4) erstellt. Die empfohlene PC-Konfiguration übertraf dabei die Konsolenleistung, während die Mindestanforderungen nah an der Konsolenleistung lagen.

Hochgerechnet auf die PS5- und Series-X-Basis ergeben sich für GTA 6 auf dem PC voraussichtlich Ryzen-7- und RTX-3070-Niveau für ein empfohlenes 1440p-Setup mit Reserven für 4K Ultra auf neueren Karten.

Die Spiel-Engine von GTA 6 setzt die technische Linie früherer Hauptteile fort. Rockstar veröffentlicht plattformspezifische Informationen daher erst, wenn eine Version kurz vor dem Release steht.

Speicherbedarf und Installationsgröße

Bei Rockstar-Open-World-Spielen sind die Installationsgrößen über die Generationen gestiegen. GTA V benötigt je nach Plattform etwa 95 bis 110 GB, Red Dead Redemption 2 rund 150 GB. GTA VI bietet eine größere und detailliertere Welt, daher erscheint eine Installationsgröße von 150 bis 200 GB auf Konsole und PC plausibel, auch wenn Rockstar keine offizielle Zahl genannt hat.

GTA-6-PC-Anforderungen erwartet: PC-Nutzer sollten eine NVMe-SSD statt einer mechanischen Festplatte einplanen, da beide aktuellen Konsolen schnelle SSDs für Echtzeit-Streaming nutzen und eine PC-Version dies mit hoher Wahrscheinlichkeit ebenfalls erfordert.

Ray-Tracing-Unterstützung und Upscaling-Verfahren

Die Trailer zeigen Reflexionen und Beleuchtung, die selektivem Ray Tracing entsprechen, besonders bei nächtlichen Neon-Szenen in Vice City. Eine PC-Version würde dies mit Upscaling wie DLSS, FSR oder XeSS kombinieren, um flüssige Frameraten bei höheren Auflösungen zu erreichen.

Nach Rockstars üblicher Praxis wäre Ray Tracing auf dem PC eine optionale Einstellung, sodass auch schwächere Hardware mit herkömmlicher Beleuchtung spielen kann.

Details zu den Installationsgrößen von GTA 6 sind über allgemeine Wachstumstrends hinaus nicht bestätigt. Die PC-Version wird mit hoher Wahrscheinlichkeit schnellen Speicher für die bereits auf Konsolen eingesetzten Streaming-Techniken benötigen.

PlayStation 5 & Xbox Series X|S

Konsole

Es gibt noch keine offiziellen Angaben zu Auflösung oder Bildrate bei GTA 6, doch aktuelles Material und typische Next-Gen-Muster deuten auf mindestens zwei Modi pro Konsole hin.

PlayStation 5

ModusZielauflösungZielbildrateHinweise
Fidelity-ModusNatives 4K30 fpsErwartetes Raytracing für Reflexionen und Beleuchtung
Performance-Modus1440p, hochskaliert auf 4K60 fpsWahrscheinlicher Kompromiss: weniger Raytracing für flüssigere Bildrate

Xbox Series X|S

KonsoleZielauflösungZielbildrateHinweise
Xbox Series XBis natives 4K30 / 60 fps ModiDas Dual-Modus-Setup auf PS5 dürfte weitgehend gespiegelt werden
Xbox Series S1080p–1440p30 / 60 fps ModiSchwächere Hardware wird durch niedrigere native Auflösung und weniger Effekte ausgeglichen

Alle Zahlen in den beiden vorherigen Tabellen sind Prognosen, die aus üblichen Mustern bei Next-Gen-Releases stammen und nicht von Rockstar bestätigt wurden. Sofortige Updates folgen jeder offiziellen Ankündigung von Performance-Zielen.

Die GTA 6 PS5-Version wird voraussichtlich mehrere Grafikmodi enthalten, basierend auf typischem Next-Gen-Konsolenverhalten. Die GTA 6 Xbox-Hardware bietet ähnliche Möglichkeiten, doch es gibt noch keine bestätigten Auflösungs- oder Bildratenziele vom Entwickler für beide Plattformen.

PS5 & XBOX SERIES X|S
FAQ

Systemanforderungen FAQ

Ja, GTA 6 zielt in der Erstveröffentlichung auf die Xbox Series X|S-Plattform ab. Die Erstveröffentlichung von GTA 6 richtet sich an PlayStation 5 und Xbox Series X|S, da eine PC-Version noch nicht angekündigt ist, laut Angaben aus Rockstar-Äußerungen. Konsolen-Erwartungen stehen hier vor einer inoffiziellen PC-Prognose, basierend auf Rockstar-Äußerungen und dem Wikipedia-Eintrag zu GTA VI, der das Fehlen einer PC-Version vermerkt.

Eine Verfügbarkeit von GTA 6 auf dem PC ist derzeit nicht bestätigt. Die Erstveröffentlichung zielt auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S ab, da keine PC-Version angekündigt wurde, laut Wikipedia. Anforderungen für GTA V erschienen mehr als ein Jahr nach den Konsolenversionen und die RAGE-Engine ermöglichte PC-Versionen bei allen vorherigen Hauptspielen von Rockstar.

Es gibt keine offizielle Angabe zum Speicherbedarf von GTA 6. Die Installationsgrößen von Open-World-Spielen von Rockstar sind über die Generationen gestiegen, GTA V benötigt je nach Plattform etwa 95 bis 110 GB. Red Dead Redemption 2 braucht rund 150 GB, und da GTA 6 eine größere und vielfältigere Karte bietet, erscheinen 150 bis 200 GB auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S sowie PC plausibel.

Offizielle Framerate-Angaben für GTA 6 auf Xbox Series X gibt es noch nicht. Die Erstveröffentlichung zielt auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S ab und aktuelles Material sowie typische Next-Gen-Muster deuten auf mindestens zwei Modi pro Konsole hin. Alle gezeigten Werte sind Projektionen aus üblichen Mustern bei Next-Gen-Releases, nicht aus Rockstar-Bestätigungen, während der Wikipedia-Eintrag für GTA VI keine PC-Version nennt.

GTA 6 wird nicht zum Release auf dem PC erscheinen. Die Erstveröffentlichung zielt auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S ab, da eine PC-Version von Rockstar noch nicht angekündigt wurde und Details erst kurz vor dem Plattform-Release bekannt gegeben werden. GTA-V-Anforderungen kamen über ein Jahr nach den Konsolenversionen, während der Wikipedia-Eintrag für GTA VI die Exklusivität für PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigt.

GTA 6 erscheint zuerst auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S, da eine PC-Version noch nicht angekündigt ist. Rockstar hat GTA V erst über ein Jahr nach den Konsolenversionen für den PC freigegeben, Red Dead Redemption 2 folgte demselben Muster auf seinen Plattformen. Der Wikipedia-Eintrag zu GTA VI bestätigt, dass GTA 6 bisher nur für PlayStation 5 und Xbox Series X|S gelistet ist und keine PC-Version erwähnt wird.